Thursday, 24 August 2017

Online Bofbal Handel Kaart Spel


Hierdie program is 'n afdeling van hangende aansoek Ser. No. 08/263447 geliasseer 22 Junie 1994. tegniese gebied Die huidige uitvinding betrekking algemeen om speletjies wat kans en strategie kombineer, en, meer in die besonder, 'n kaartspel wat handel kaarte gebruik en 'n metode van die speel van die spel, sowel as alternatiewe belichaming van dieselfde, insluitende verskillende spel formate soos elektroniese speletjies, interaktiewe netwerke, rekenaarsagteware, bordspeletjies, en rol speel speletjies. AGTERGROND van die uitvinding Trading kaarte is 'n bekende metode van disbursing en insameling van inligting oor openbare figure. 'N Bekende tipe handel card is die baseball kaart wat 'n fotografiese uitbeelding van 'n atleet saam met biografiese en statistiese inligting oor die atleet. Hierdie bofbal kaarte en ander kaarte wat handel oor verskeie sportsoorte figure word deur sport-entoesiaste vir die insameling van inligting oor spelers en spanne. Trading kaarte is ook ontwikkel in ander gebiede, soos die vermaaklikheidsbedryf, wat musiek kunstenaars en televisie en film persoonlikhede uitbeeld. Trading kaarte is tipies uitgeruil onder entoesiaste om kaarte wat nodig is om 'n stel verwante kaarte voltooi of om kaartjies wat nie geredelik beskikbaar is versamel verkry. Versamelaars koop en te verkoop hierdie kaarte vir hul ekonomiese en historiese waarde. Die kaarte self wisselende monitêre waardes, afhangende van die gewildheid van die individu uitgebeeld daarop en die beskikbaarheid van elke kaart, waarvan sommiges meer algemeen as ander. Sulke kaarte is tipies verkoop deur kleinhandel spel winkels en ander spesiale afsetpunte. Speelkaarte, aan die ander kant, veral die bekende twee en vyftig dek gesig kaarte, is maklik en geredelik beskikbaar is. Die kaarte hulself, individueel en gesamentlik, het oor die algemeen nie, behalwe vir vermaak waarde. Baie verskillende speletjies gespeel kan word met 'n enkele pak speelkaarte, oor die algemeen beperk deur die verbeelding van die spelers. Sommige Kaartspeletjies vereis kaarte veral vir daardie wedstryd gedruk, en hierdie kaarte het min waarde buite die speel van daardie spesifieke spel. Baie speletjies gespeel met die meer algemene gesig kaarte is gelukspele. Met ander woorde, hierdie speletjies het reëls wat óf die ewekansige seleksie van kaarte vereis of afhang van die voorkoms van gebeure buite die beheer van die spelers. Ander speletjies wat 'n paar strategie vereis gewoonlik beperk die vlak van strategie met beperkende reëls van die spel. Op die oomblik is daar geen bekende speletjies wat vrylik verhandelbaar spel elemente of komponente, soos handel kaarte gebruik, en verder, speletjies wat 'n speler in staat stel om 'n unieke kombinasie van komponente wat kompeteer teen die kombinasies van ander spelers te vorm. OPSOMMING van die uitvinding In een vorm, is die huidige uitvinding gerig word aan 'n spel vir twee of meer spelers. Die spel komponente insluit reëls van die spel en 'n pluraliteit van spel elemente, een of meer van die spel elemente met beperkte beskikbaarheid van die spelers, die spel elemente wat vrylik verhandelbaar onder die spelers so dat elke speler kry en stel hul eie stel spel elemente om sodoende te kompeteer teen die stel van spel elemente van ander spelers. Die spel kan ook artikels of 'n metode vir die dop van 'n lewe waarde aan elke speler so spelers weet wanneer die lewe waarde is verminder tot nul, en sodoende die speler van die wedstryd uitskakeling sluit. In ooreenstemming met 'n ander vorm van die huidige uitvinding, is die spel gerig word aan 'n pluraliteit van spel elemente, die pluraliteit van spel elemente verder uit veelvuldige kopieë van 'n unieke individu spel elemente, met een of meer van die unieke individuele spel elemente wat minder kopieë as die ander unieke individuele spel elemente. Die ideaal is die spel elemente is vrylik verhandelbaar onder spelers soos dat elke speler kry en stel hul eie stel spel elemente om sodoende teen die stel van spel elemente van ander spelers meeding. Hierdie vorm van die spel kan ook artikels of 'n metode van die dop van die lewe waarde, soos tellers sluit, om 'n speler in staat stel om te bepaal wanneer die lewe waarde van die speler se bereik nul en die speler is uitgeskakel uit die spel. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die spel elemente bestaan ​​uit een of meer staatsbeheerde verander elemente wat 'n speler in staat stel om die toestand van die spel elemente, die reëls van die spel, en 'n speler te verander. Die spel elemente kan ook een of meer verdediging elemente wat verdedig teen 'n staatsbeheerde verander element insluit. - Staat verander effekte sluit in die wysiging van die effek van ander spel elemente en reëls, en ook 'n spelers lewe waarde te verminder, vereis uitskakeling van ander spel elemente, en opskorting van een of meer reëls van die spel. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die spel elemente bestaan ​​kant-holdable kaarte. In 'n ander vorm, is die huidige uitvinding verder gerig word aan 'n spel vir twee of meer spelers uit energie elemente en opdrag elemente, met die opdrag elemente met opdragte wat daarmee gepaardgaan dat die energie elemente aan te wend om die opdragte te bewerkstellig en sodoende 'n speler in staat stel om die verandering stand van en nederlaag ander spelers. Die opdrag elemente verdere een of meer aanval elemente wat 'n speler in staat stel om die toestand van die energie elemente verander; die opdrag elemente, en enige ander speler, soos die vermindering van die lewe waarde 'n speler se, die uitskakeling van opdrag of energie elemente, of die wysiging van die effek van spel elemente en reëls. Verkieslik, die opdrag elemente ook een of meer verdediging elemente wat 'n speler in staat stel om te verdedig teen 'n aanval op die speler, die energie elemente, en die opdrag elemente insluit. Die verdediging elemente kan 'n komponent van die aanval elemente wees. In ooreenstemming met 'n ander verpersoonliking van die huidige uitvinding, die spel sluit reëls van die spel, en die opdrag elemente ook een of meer opdragte wat 'n speler in staat stel om een ​​of meer reëls van die spel verander. Daarbenewens het die opdrag elemente sluit in een of meer van krag opdragte wat 'n speler in staat stel om die effek van die energie elemente, die opdrag elemente, en die reëls van die spel verander. Die effek bevele kan die effek van die energie elemente, die opdrag elemente, en die reëls van die spel vir die hele wedstryd of net vir 'n doepa van die tyd die spel gespeel word verander. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die energie elemente en die opdrag elemente is in die vorm van hand-holdable kaarte wat opdrag kaarte wat een of meer opdragte wat daarmee gepaardgaan en energie kaarte bestaan. Die opdrag kaarte insluit een of meer kaarte met bevele wat 'n speler in staat stel om energie kaarte, opdrag kaarte aan te val, en enige speler daardeur skade berokken en die nederlaag teen spelers. Die aanval opdrag kaarte kan 'n speler in staat stel om te verdedig teen die aanval. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die opdrag kaarte insluit een of meer kaarte met bevele wat 'n speler in staat stel om die effek van energie kaarte en opdrag kaarte te verander, te wysig of een of meer reëls van die spel en die toestand van 'n wysiging speler, of om energie te verskaf. In ooreenstemming met 'n verdere aspek van die huidige uitvinding, die energie kaarte het 'n speel gesig met indikators daarop dui die vlak van energie wat deur die energie-kaart. Daarbenewens een of meer van die opdrag kaarte sluit indikators van die vlak van energie wat nodig is om 'n bevel wat verband hou daarmee bewerkstellig. Daarbenewens kan die energie kaarte word saamgestel uit 'n pluraliteit van verskillende tipes energie kaarte, met die tipe energie wat deur elke kaart wat aandui indikators daarop. Die indikators kan die volgende insluit simbole, woorde, getalle, of 'n kleurskema. Die een of meer opdrag kaarte kan hulself energie nodig in die spel te sit, en die hoeveelheid en tipe energie wat nodig is aangedui op die bevel kaart met simbole, woorde, syfers, 'n ontwerp of 'n kleurskema wat ooreenstem met die indikators op die ooreenstemmende energie-kaart. In ooreenstemming met nog steeds 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die opdrag kaarte sluit in 'n pluraliteit van aanval kaarte wat 'n speler in staat stel om die toestand van ander aanval kaarte of ander spelers, elke kaart aanval met dit op die oog indikators dui die vlak van te verander energie wat nodig is asook die tipe energie wat nodig is om elk van die aanval kaarte in die spel te bring. Indikators is ook ingesluit dat die wyse waarop die kaart verander die staat van ander kaarte en spelers en die vlak van die skade veroorsaak is deur die aanval kaart aan te dui. Die aanval kaarte kan ook die vermoë om 'n speler in staat stel om te verdedig teen die aanval, wat getoon word deur indikators op die spel aangesig van die aanval kaart wat die vlak van verdediging wat voorsien word. In ooreenstemming met nog 'n verdere aspek van die huidige uitvinding, die opdrag kaarte ook 'n pluraliteit van krag kaarte wat 'n speler in staat stel om die effek van energie kaarte en opdrag kaarte te verander, en om die reëls van die spel verander, asook om te verander die toestand van of veroorsaak skade en vernietiging op ander energie kaarte, opdrag kaarte, en spelers, elk van die effek kaarte met indikators op die spel gesig daarvan wat die effek in die spel gebring, die omvang van die skade berokken en verdediging verskaf, asook die vlak en tipe energie wat nodig is, indien enige. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die spel sluit elektroniese toestelle vir visueel vertoon die energie elemente en die opdrag elemente en vir die aanstuur van spelers om die energie elemente en die opdrag elemente tydens die spel manipuleer. Die ideaal is, die elektroniese toestelle, sluit in kommunikasie toestelle aan elke speler in staat stel om te kommunikeer met ander spelers. In ooreenstemming met 'n verdere aspek van die huidige uitvinding, is 'n spel wat vir twee of meer spelers wat 'n energie middel bestaan; beteken vir die aanstuur van 'n speler wat die staat verander effekte, skade en vernietiging te weerstaan, die weerstand beteken dat 'n vlak van weerstand wat verband hou daarmee dat, wanneer uitgeput, in staat stel om nie meer 'n speler om skade en vernietiging te weerstaan ​​en is dus uit die spel; beteken vir die aanstuur van 'n speler wat die uitputting van die vlak van weerstand van weerstand van die spelers se beteken voorkom; beteken vir die aanstuur van 'n speler wat die vlak van weerstand van weerstand middel ander spelers se afbrekende, die weerstand afbrekende manier wat die verbruik van 'n voorafbepaalde bedrag van die energie beteken; reël beteken vir die uitvoer van die gang van die spel; en beteken vir die aanstuur van 'n speler op die reël middel verander. Die spel kan verder sluit middel vir die aanstuur van 'n speler wat die weerstand afbrekende middel van ander spelers beskadig en uit te skakel. Verder kan die spel sluit in reël verander beteken dat die verbruik van 'n voorafbepaalde hoeveelheid energie benodig om 'n speler in staat stel om te verander of die reëls van die spel verander. Ten slotte, die spel kan ook 'n lewe sluit middel van 'n voorafbepaalde bedrag aan elke speler aan elke speler in staat stel om 'n voorafbepaalde bedrag van die staat verander effekte en skade oorleef. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, is 'n spel wat vir een of meer spelers wat reëls van die spel bestaan ​​uit; 'n pluraliteit van hand-holdable kaarte, elk van die kaarte wat 'n spel gesig, die kaarte verder uit mana kaarte wat energie verskaf en spel kaarte wat 'n speler in staat stel om aan te val, te verdedig, en om die toestand van of effek van een of meer verander van die mana kaarte, die spel kaarte, en die reëls van die spel. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, die spel sluit verder middel aan te dui 'n lewe vlak vir elke speler, die lewe vlak sodat 'n speler 'n voorafbepaalde bedrag van die staat verander effekte en skade oorleef. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, een of meer van die spel kaarte sluit wesens kaarte wat 'n speler in staat stel om aan te val en veroorsaak skade en vernietiging op ander wesens kaarte en enige speler, en dat verdere staat stel 'n speler om te verdedig teen aanval. Die mana kaarte verder sluit indikators dui die tipe energie verskaf en die vlak of hoeveelheid energie verskaf. Die spel kaarte kan verder sluit betowering kaarte wat permanent die effek van mana kaarte te verander, spel kaarte, en die reëls van die spel. Hierdie betower kaarte vereis dat 'n enkele tipe mana ten einde 'n rol speel om te bring. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde spel, die spel kaarte sluit juweel kaarte wat 'n speler in staat stel om die effek van mana kaarte permanent verander, spel kaarte, en die reëls van die spel. Juweel kaarte kan gebruik 'n tipe van mana in die spel te bring. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, die spel kaarte sluit towery kaarte wat 'n speler slegs gedurende sy beurt die speler se staat te stel om die effek van mana kaarte te verander, spel kaarte, en die reëls van die spel met die effek van die toordery kaart blywende op 'n tydelike basis net, ideaal tydens sy beurt die speler se, waarna die effek van die toordery kaart ophou. In ooreenstemming met nog steeds 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, die spel kaarte sluit direkte kaarte wat 'n speler in staat stel om te eniger tyd die effek van die mana kaarte tydelik verander, spel kaarte, en die reëls van die spel. Verder die spel kaarte kan ook onderbreking kaarte wat 'n speler in staat stel om te eniger tyd die effek van mana kaarte permanent verander, spel kaarte, en die reëls van die spel. In ooreenstemming met 'n verdere aspek van die huidige uitvinding, die spel kaarte sluit wesens kaarte wat 'n speler in staat stel om permanent te voer in die spel 'n gedierte wat dan in staat stel om 'n speler om enige speler te val, sowel as 'n speler in staat stel om te verdedig teen die aanval. Die huidige uitvinding is ook gerig word aan 'n metode 'n speel 'n spel, waar die spel komponente bestaan ​​energie elemente en opdrag elemente met opdragte wat daarmee gepaardgaan dat die energie elemente aan te wend om die opdragte te bewerkstellig en sodoende sodat die speler om skade en vernietiging veroorsaak op die opponerende spelers, die metode van die spel vir elke speler wat uit die stappe van die bou van 'n biblioteek van opdrag elemente en energie elemente; die verkryging van 'n opening hand van 'n voorafbepaalde aantal energie elemente en opdrag elemente van die biblioteek; uitvoering van 'n beurt om een ​​of meer energie elemente tree in die spel en effectuating een of meer opdragte wat verband hou met die opdrag elemente as die vlak van energie komponente permitte om sodoende aanval en verdedig teen een of meer opponerende spelers. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, die stappe van die uitvoering van 'n beurt sluit die sub-stappe van die afluister van die energie elemente wanneer dit gebruik word deur 'n bevel element, die sub-stap van die afluister bestaan ​​verligting die energie elemente so al die spelers kan sien die energie element word gebruik. Daarbenewens het die stap van die uitvoering van 'n beurt sluit verder die stap van untapping 'n energie-element deur onvermoeide die energie element sodat al die spelers kan sien die energie element is beskikbaar vir gebruik. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die stappe van die uitvoering van 'n beurt verder sluit die stappe van untapping al geput energie elemente soos toegelaat deur die opdrag elemente tans in werking en effectuating enige bevel elemente toegelaat tydens hierdie fase van die spel; upkeeping 'n rekening van alle skade en gevolge toegedien tydens die untap fase en die instandhouding fase, en effectuating enige bevel elemente toegelaat tydens hierdie fase; die verkryging van 'n bykomende element lukraak gekies uit die biblioteek van opdrag elemente en energie elemente; toetrede tot een of meer energie elemente in die spel en die invoer van een of meer opdrag elemente in die spel as die vlak van energie elemente permitte om 'n speler in staat stel om ander energie elemente, opdrag elemente, en ander spelers aan te val, te verdedig teen sulke aanvalle, en om te verander die effek van energie elemente, opdrag elemente, en die reëls van die spel en verander die toestand van 'n speler; wegdoen een of meer elemente tot die voorafbepaalde vlak van elemente bereik, en effectuating enige bevel elemente toegelaat tydens hierdie fase; aankondiging om opponerende spelers wat die beurt is volbring, en effectuating enige bevel elemente toegelaat tydens hierdie fase. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, een of meer van die opdrag elemente kan ook vereis dat die afluister van die opdragte daarop te bewerkstellig. In ooreenstemming met verdere belichaming van die huidige uitvinding, is 'n metode van 'n spel vir twee of meer spelers verskaf, die spel komponente waaruit reëls van die spel en vrylik verhandelbaar elemente nadat die staat verander effekte wat verband hou daarmee, die metode van die speel van die spel vir elke speler wat uit die stappe van die bou van 'n biblioteek van vrylik-verhandelbaar elemente; die verkryging van 'n opening hand van 'n voorafbepaalde aantal lukraak gekies elemente uit die biblioteek van elemente; uitvoering van 'n beurt in die spel een of meer state-veranderende elemente te bring om sodoende 'n speler in staat stel om aan te val en te verdedig teen die aanval, en om die effek van een of meer elemente te verander, en reëls van die spel, en die toestand van die mens verander of meer elemente en enige speler. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, die stappe van die uitvoering van 'n beurt bestaan ​​die stappe van 'n element in die spel afluister deur verligting dit so al die spelers kan die element te sien is tans in gebruik en untapping die element deur onvermoeide die element sodat dat alle spelers kan die element te sien is beskikbaar vir gebruik. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die stappe van die uitvoering van 'n beurt sluit die stappe van die eerste untapping al voorheen getik elemente en die gebruik van enige elemente toegelaat tydens hierdie fase; teken 'n element van die biblioteek van elemente; toetrede tot een of meer elemente in die spel om 'n staatsbeheerde verander uitwerking wat verband hou met die element wat 'n speler in staat stel om ander elemente en enige speler te val, te verdedig teen sulke aanvalle, en om die uitwerking van enige element en reëls van die spel verander bewerkstellig, en verander die toestand van enige element en 'n speler, afluister al die elemente wat gebruik word om die effek in die spel te bring; wegdoen elemente wat nodig is tot die vlak van voorafbepaalde aantal elemente bereik; en die aankondiging aan alle spelers wat 'n beurt is verby. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die metode sluit verder elke speler gebruik te maak van elektroniese middele om mekaar elemente visueel die elemente te manipuleer, en uit te voer draaie en om te kommunikeer met ander spelers. Die huidige uitvinding beoog verder 'n metode van speel 'n handel kaart spel, die spel komponente waaruit 'n reservoir van handel kaarte wat mana kaarte sluit vir die verskaffing van energie en spel kaarte met uitspel wat verband hou daarmee dat 'n voorafbepaalde vlak van energie of mana te wend om 'n speler in staat stel aan te val ander mana kaarte, spel kaarte, en 'n speler, te verdedig teen sulke aanvalle, en om 'n speler in staat stel om die effek van 'n mana kaart verander, spel kaart, en die reëls van die spel, en die toestand van enige kaart te verander en enige speler, met 'n gedeelte van die spel kaarte en mana kaarte met 'n beperkte beskikbaarheid sodanig dat daar skaars en ongewone kaarte in die reservoir van mana kaarte en spel kaarte beskikbaar gestel aan spelers, die spel komponente verdere insluitend reëls van die spel en 'n vlak van die lewe vir elke speler om 'n speler in staat stel om 'n voorafbepaalde vlak van die skade te oorleef; die metode van die speel van die spel vir elke speler wat uit die stappe van die opstel van 'n poel van mana kaarte en spel kaarte van die reservoir van mana kaarte en spel kaarte; die bou van 'n biblioteek van poel van mana kaarte die speler se spel en kaarte; die verkryging van 'n opening hand van 'n voorafbepaalde aantal handel kaarte lukraak gekies uit die biblioteek van handel kaarte; uitvoering van 'n beurt in volgorde met ander spelers om op opsie die speler se, gee een of meer mana kaarte in die spel, tik een of meer spel kaarte in die spel en bewerkstellig die spel wat verband hou met die kaart as die vlak van energie wat deur die mana kaarte tans in die spel permitte om 'n speler in staat stel om ander mana kaarte aan te val, te spel kaarte, en 'n speler, te verdedig teen sulke aanvalle, om die uitwerking van enige mana kaart verander, spel kaart, en die reëls van die spel, en om die staat te verander van enige kaart en speler. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die huidige uitvinding, die stap van die uitvoering van 'n beurt sluit die stap van 'n mana kaart afluister wanneer dit gebruik word deur die draai die mana kaart ongeveer 90 grade uit 'n oorspronklike posisie of oriëntasie op 'n speeloppervlak om sodoende Vlag die kaart met al die ander spelers wat die kaart is in gebruik; en verder insluitend 'n stap van untapping mana kaarte aan die einde van 'n beurt deur die draai die mana kaart terug na sy oorspronklike posisie om sodoende die kaart om al die ander spelers wat die kaart is nou beskikbaar vir gebruik Markering verwyder. Draai die kaart by ander hoeke soos 30 grade, 45 grade, 60 grade of ander hoek kan ook gedoen word om vlag 'n kaart. Verligting kan ook bereik word deur die nasien van die kaart met destructieve, verwissel merkers of ander soortgelyke metode. In ooreenstemming met 'n ander aspek van die voorgenoemde uitvinding, die stappe van die uitvoering van 'n beurt verder sluit die stappe van die eerste untapping al untappable mana kaarte soos toegelaat deur spel kaarte tans in werking en betreding van 'n spel kaarte in die spel soos toegelaat in hierdie fase; 'n kaart teken lukraak uit die biblioteek van handel kaarte, en betreding van 'n spel kaarte in die spel soos toegelaat in hierdie fase; toetrede tot net een mana kaart in die spel en een of meer spel kaarte in die spel as die vlak van energie permitte, en afluister al mana kaarte gebruik word deur die spel kaarte; wegdoen kaarte as wat nodig is om die vlak van voorafbepaalde aantal kaarte te bereik; en die aankondiging aan alle spelers die einde van die uitvoering van die beurt. Soos sal waardeer word deur die voorafgaande, die huidige uitvinding bied 'n spel wat in baie spel formate, insluitend hand-holdable kaarte, elektroniese speletjies, sagteware, interaktiewe netwerke, bordspeletjies, en dies meer kan word gespeel. Die spel is tipies vinnige en vereis 'n hoër vlak van strategie, nog om aan te pas by spelers van alle vlakke van vaardigheid en vermoë om deel te neem toe. Die spel gee 'n speler die unieke vermoë om die effek van ander kaarte sowel as die fundamentele reëls van die spel verander, en dit gee verder die speler die vermoë om sodanige vermoë aan die kant van opponerende spelers te weerstaan, dus beit spelers teen mekaar in 'n slag van strategiese vaardighede. Die spel sluit verder die unieke kenmerk van komponente wat 'n verhandelbare en 'n versamelbare status het. Met ander woorde, 'n sekere bedrag van die spel komponente het 'n beperkte beskikbaarheid van die spelers, dus, die verhoging van die waarde van die komponente en spelers aan te moedig om handel te dryf en versamel spel komponente. Verder is die spel permitte spelers om diefstal eie biblioteek van komponente te bou in 'n poging om mededingende voordeel te verkry soos toegelaat deur die bepalings en beskikbaarheid van elke komponent, asook vaardigheid van die speler se kombinasie van die spel komponente voor te speel. Kort beskrywing van die tekeninge Die voorafgaande en ander funksies en voordele van die huidige uitvinding sal meer geredelik meer waardeer as dieselfde raak beter verstaan ​​met verwysing na die volgende gedetailleerde beskrywing geword toe in samewerking met die meegaande sketse waarin geneem: Vye nie. 1A-1I is plan uitsig oor die spel aangesig van collectible handel kaarte wat gevorm word in ooreenstemming met die huidige uitvinding met Fig. 1A verteenwoordig 'n oomblik kaarte, Fig. 1B verteenwoordig 'n onderbreking kaart, Fig. 1C verteenwoordig 'n enchant betowering kaart, Fig. 1D verteenwoordig 'n enchant wesens kaart, Fig. 1A verteenwoordig 'n toordery kaart, Fig. 1F wat 'n dagvaar kaart, Fig. 1G verteenwoordig 'n land kaart, Fig. 1H verteenwoordig 'n juweel wesens kaart, en Fig. 1I verteenwoordig 'n juweel kaart; Fig. 2 illustreer die uitleg van 'n speeloppervlak vir twee teenstanders; en Fig. 3 illustreer plasing van kaarte op die uitleg van Fig. 2. GEDETAILLEERDE BESKRYWING Die huidige uitvinding betrekking het op 'n spel vir twee of meer spelers waarin die spelers, soms aangewys as "wizards" betrokke te raak in 'n baffle teen mekaar in 'n poging om te verslaan of vernietig mekaar. Elke speler messeware 'n verskeidenheid van opdragte of "spel" wat 'n speler in staat stel om die toestand van opponerende spelers en opdragte te verander, en om die reëls van die spel, insluitend die effek van uitspel ander speler se, wat versigtig strategie en pregame voorbereiding behels verander. So, is die huidige uitvinding gerig word aan nie net die spel komponente nie, maar ook die metode van die speel van die spel. In een verpersoonliking van die uitvinding, elke speler het toegang tot 'n reservoir van verhandelbare spel komponente. Die reservoir bestaan ​​uit veelvuldige kopieë van 'n unieke individu spel komponente. Maar 'n paar unieke spel komponente minder kopieë as ander unieke spel komponente. Spelers kry game komponente om 'n poel van spel komponente. Voor innemende ander spelers in 'n tweegeveg, elke speler vorm 'n biblioteek van spel komponente deur preselecting spel komponente van hul individuele poel van komponente. Elke speler kuipe sy biblioteek van spel komponente teen die biblioteek van spel komponente van elke ander speler. Dus, is die strategie wat nodig is in versigtig kies die biblioteek van spel komponente om maksimum voordeel te bereik op grond van die beskikbaarheid van wild komponente en die vaardigheid vlak van elke speler in die benutting van die spel komponente. In 'n tipiese tweestryd, spelers neem beurte beslissende spel komponente van hul opening hand teen een of meer ander spelers. Die ideaal is, elke speler het 'n lewe waarde aan die wat 'n aanduiding van wanneer 'n speler vernietiging gely en is uitgeskakel uit die spel, wat plaasvind wanneer die lewe waarde 'n speler se bereik nul bied. Een opsie is om spelers te speel vir 'n ante, soos 'n spel komponent uit biblioteek elke speler se voor die uitvoering van die beurt. By die voltooiing van 'n tweegeveg, die enkele oorblywende speler versamel die ante. Voor die uitvoering van beurte, kan spelers spel komponente handel as 'n ander metode van die verkryging van spel komponente. Al die voorafgaande word beskou as deel van die speel van die spel. Dit is om te verstaan ​​dat die spel komponente verskillende vorme kan neem. Byvoorbeeld, in een weergawe van die spel, die komponente is hand-holdable kaarte. In 'n ander weergawe van die spel, die spelers in wisselwerking met mekaar via 'n rekenaar netwerk, met die spel komponente visueel op die monitor vertoon. Vandaar die voorafgaande spel, insluitend die verhandelbare aspekte daarvan, is nie beperk te wees tot die hierin beskryf belichaming. In 'n ander weergawe van die spel, is elke speler voorsien energie elemente en opdrag elemente met opdragte wat daarmee gepaardgaan dat een of meer energie elemente aan te wend om die opdragte te bewerkstellig en sodoende spelers in staat stel om energie elemente, opdrag elemente aan te val, en enige speler, te verdedig teen so 'n aanval, om die toestand van 'n element en 'n speler te verander, en om die uitwerking van energie elemente, opdrag elemente, en die fundamentele reëls van die spel verander as soos uiteengesit hierin. Die energie elemente kan voorgestel word deur fisiese voorwerpe, soos kaarte, tekens, blokke, of ander spel stukke in die dobbelbedryf bekend, of kan visueel elektronies vertoon of verteenwoordig deur simbole of woorde, soos op 'n interaktiewe netwerk of in die rekenaar sagteware. Dieselfde geld ten opsigte van die opdrag elemente. As sodanig, die spel komponente moet nie beperk word deur die hierin beskryf belichaming. Dit geld ook vir die metode van die speel van die spel. In een vorm, die spel behels elke speler die verkryging van energie en opdrag elemente, met behulp van die opdrag elemente as die vlak van energie elemente permitte aan te val, te verdedig, en die toestand van of die effek van die ander komponente, die reëls van die spel verander, en enige speler. Die metode kan uitgebrei word om verskillende tipes energie elemente wat verskillende vlakke van energie te voorsien, en verskillende tipes opdrag elemente wat bepaalde tipes energie elemente en vlakke van energie benodig om die opdrag element in die spel te bring en om die opdrag te bewerkstellig sluit wat verband hou met die opdrag element. Verder kan speel tot stand gebring word tussen 'n enkel-speler en 'n kunsmatige intelligensie, soos 'n rekenaar, of uitgebrei tot verskeie spelers sukkel teen een of meer opponerende spelers in 'n enkele beurt. Terwyl die basiese reëls van die spel in 'n multi-speler en toernooi speletjies toepassing, kan veranderinge wat nodig is gemaak om die behoeftes van die spel en die begeertes van die spelers te akkommodeer. Nog 'n kenmerk van die huidige uitvinding is die beperkte beskikbaarheid van wild komponente, soos kaarte, wat aan hulle 'n collectible natuur gee. Dit moedig spelers om handel te dryf vir meer kragtige kaarte en 'n stel kaarte te voltooi vir die spel speel, asook die versameling doeleindes. Die metode van die spel kan uitgebrei word om 'n wenner te neem een ​​of meer van kaarte die verloorder se aan die einde van 'n wedstryd of spel stel of toernooi te sluit. Byvoorbeeld, in die handel kaart weergawe van die uitvinding, die volledige versameling van kaarte kan tel in die honderde, met miskien 100 van die kaarte met beperkte publikasie en verspreiding, waardeur hulle ongewoon. Ander kaarte sal nog meer beperkte publikasie en verspreiding het, maak die kaarte skaars. Ander kaarte sal feitlik onbeperkte verspreiding het, die lewering van hulle gemeen het. Spelers kry kaarte deur hulle te koop by kleinhandelaars, handel dit met ander spelers, of wen hulle as ante of pryse op speletjies en toernooie. Maar sommige spelers is huiwerig om te speel met collectible kaarte uit vrees vir skade of verlies. Dus, 'n onbeperkte weergawe van die spel kan beskikbaar streng vir die speel doeleindes gemaak. Dus, sal dit geredelik waardeer dat die huidige uitvinding, terwyl gehou roman en nonobvious spel speel konsepte en komponente, kan op baie maniere in die gees en die omvang van die uitvinding verander. In ooreenstemming met 'n verpersoonliking van die uitvinding, is die spel wat gespeel word deur twee spelers in watter kaarte in die dek elke speler se verteenwoordig lande, diere, uitspel, en artefakte te verkoop 'n speler se. In die spel, elke speler kuipe eie dek die speler teen dek 'n teenstander in 'n tweestryd met die wenner neem een ​​ewekansige kaart van die dek die verloorder se te hou. Met verloop van tyd, sal dek elke speler se groei en krimp. Die dek sal swakhede wat 'n speler kan probeer om op te los deur die wen van kaarte deur speletjies en ruilhandel vir kaarte tussen wedstryde het. Wanneer 'n groot aantal kaarte maak 'n volledige stel vir die spel, is dit verhoog die genot van die spel, want nuwe teenstanders spel en mana kaarte wat nog nie voorheen gesien kan hê, en die unieke dek meng en style van speel handhaaf belangstelling in die spel. Die spel komponente bestaan ​​uit kaarte 'n spel gesig aan die een kant. Die ideaal is, sal elke speler 'n pak van minstens 40 kaarte moet 'n toepaslike mengsel van kaarte vir genotvolle spel te verseker. a. b. c.

No comments:

Post a Comment